版本:Unity 6 (6000.0)
语言简体中文
  • C#

UnityEventTools.RegisterBoolPersistentListener

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声明

public static void RegisterBoolPersistentListener(Events.UnityEventBase unityEvent, int index, UnityAction<bool> call, bool argument);

参数

unityEvent 要修改的事件。
index 要修改的索引。
call 要调用的函数。
argument 调用时要使用的参数。

说明

修改给定索引处的事件。