版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

UnityEventTools.RegisterPersistentListener

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public static void RegisterPersistentListener(活动。UnityEvent unityEvent, int index, 活动。UnityAction call);

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public static void RegisterPersistentListener(活动。UnityEvent_1 unityEvent, int index, 活动。UnityAction_1 call);

声明

public static void RegisterPersistentListener(活动。UnityEvent_2 unityEvent, int index, 活动。UnityAction_2 call);

声明

public static void RegisterPersistentListener(活动。UnityEvent_3 unityEvent, int index, 活动。UnityAction_3 call);

声明

public static void RegisterPersistentListener(活动。UnityEvent_4 unityEvent, int index, 活动。UnityAction_4 call);

参数

unityEvent 要修改的事件。
index 要修改的索引。
call 要调用的函数。

描述

修改给定索引处的事件。