版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

UnityEventTools.RemovePersistentListener

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public static void RemovePersistentListener(Events.UnityEventBase unityEvent, int index);

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public static void RemovePersistentListener(Events.UnityEventBase unityEvent, Events.UnityAction call);

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public static void RemovePersistentListener(Events.UnityEventBase unityEvent, Events.UnityAction_1 call);

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public static void RemovePersistentListener(Events.UnityEventBase unityEvent, Events.UnityAction_2 call);

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public static void RemovePersistentListener(Events.UnityEventBase unityEvent, Events.UnityAction_3 call);

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public static void RemovePersistentListener(Events.UnityEventBase unityEvent, Events.UnityAction_4 call);

参数

unityEvent 要修改的事件。
index 要移除的索引(如果指定)。
call 要移除的函数(如果指定)。

描述

从事件中移除给定的函数。

您可以指定要移除的监听器函数的索引,或者指定要移除的监听器函数的委托类型。如果指定委托类型,此方法会从事件中移除该监听器函数的所有出现。如果指定索引,此方法只会移除指定索引处的监听器函数。