感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
将 RenderTextureFormat 或 TextureFormat 转换为 GraphicsFormat。
在 Gamma 项目颜色空间中,无论 isSRGB 和 readWrite 如何,Unity 都会返回线性 GraphicsFormat。
isSRGB
readWrite