position | 屏幕上用于滑块的矩形。 |
value | 滑块显示的值。这决定了可拖动滑块的位置。 |
leftValue | 滑块左侧的值。 |
rightValue | 滑块右侧的值。 |
slider | 用于显示拖动区域的 GUIStyle。如果省略,将使用当前 GUISkin 中的 horizontalSlider 样式。 |
thumb | 用于显示可拖动滑块的 GUIStyle。如果省略,将使用当前 GUISkin 中的 horizontalSliderThumb 样式。 |
float 用户设置的值。
用户可以拖动的水平滑块,用于更改最小值和最大值之间的值。
// Draws a horizontal slider control that goes from 0 to 10.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float hSliderValue = 0.0F;
void OnGUI() { hSliderValue = GUI.HorizontalSlider(new Rect(25, 25, 100, 30), hSliderValue, 0.0F, 10.0F); } }