将指定类型的组件添加到 GameObject。
没有相应的方法可以从 GameObject 中移除组件。要移除组件,请使用 Object.Destroy。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class AddComponentExample : MonoBehaviour { void Start() { SphereCollider sc = gameObject.AddComponent(typeof(SphereCollider)) as SphereCollider; } }
其他资源: Component, Object.Destroy
此方法的泛型版本。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class AddComponentExample : MonoBehaviour { void Start() { SphereCollider sc = gameObject.AddComponent<SphereCollider>(); } }
其他资源: Component, Object.Destroy
将指定类名的组件添加到 GameObject。
已弃用:请改用 AddComponent(Type) 或此方法的泛型版本。