tag | 要搜索的标签。 |
检索带有指定标签的第一个激活的 GameObject。如果没有任何 GameObject 具有该标签,则返回 null。
在使用标签之前,必须在标签管理器中声明它们。如果标签不存在,或者提供空字符串或 null
作为 tag
参数,则会抛出 UnityException
。
注意:此方法返回它找到的第一个具有指定标签的 GameObject。如果场景中包含多个具有指定标签的激活 GameObject,则无法保证此方法将返回特定的 GameObject。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public GameObject respawnPrefab; public GameObject respawn; void Start() { if (respawn == null) respawn = GameObject.FindWithTag("Respawn");
Instantiate(respawnPrefab, respawn.transform.position, respawn.transform.rotation); } }