版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GameObjectUtility.EnsureUniqueNameForSibling

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声明

public static void EnsureUniqueNameForSibling(GameObject self);

参数

self 您要确保其名称唯一的 GameObject。

说明

在将一个 GameObject 作为子级添加到另一个 GameObject 之后,您可以使用这种方法确保子级 GameObject 在层次结构中的兄弟姐妹名称中是唯一的。

如果 GameObject 相比其兄弟姐妹已具有唯一的名称,其名称将保持不变。如果 GameObject 与其兄弟姐妹之一具有相同的名称,Unity 会使用 GameObject 当前名称后的增量编号将该名称重命名为唯一的名称。尝试避免重复命名时,这很有用。

其他资源:GameObjectUtility.GetUniqueNameForSiblingObjectNames.GetUniqueName