版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GradientMode.PerceptualBlend

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说明

对于颜色,使用感知色彩空间,在线性插值渐变关键帧。

此模式找到与请求的评估时间相邻的两个关键帧,并在两者之间插值。

使用感知“Oklab”色彩空间插值颜色关键帧,这通常会比简单的 GradientMode.Blend 插值产生更赏心悦目的结果。与简单的 blend 模式相比,它的计算成本会略高。

其他资源:Gradient.modeGradient.EvaluateGradient.colorSpace