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触发设备振动。
注意: 振动持续时间由目标平台的操作系统决定。要配置高级振动设置,请使用特定于平台的库。
using UnityEngine; using System.Collections;public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { if (GUI.Button(new Rect(0, 10, 100, 32), "Vibrate!")) Handheld.Vibrate(); } }