value | 要进行哈希处理的值的引用。 |
hash | 要使用计算出的哈希进行更新的 Hash128 引用。 |
根据值计算 128 位哈希。值的类型必须为值类型。
using UnityEngine; using System.Runtime.InteropServices;
public class HashUtilitiesSample { [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct TestData { public ulong V1; public ulong V2; }
public void ComputeHash128_ToHash128() { var message = new TestData { V1 = 0x73BC2A67F, V2 = 0x54B1A5C2C };
Hash128 hash = new Hash128(); HashUtilities.ComputeHash128(ref message, ref hash); } }