版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

HumanBone.humanName

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提升 Unity 文档质量。虽然我们无法采纳所有提交的建议,但我们会阅读用户提供的每个建议更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提升 Unity 文档质量。

关闭

取消

public string humanName;

描述

模型中骨骼映射到的 Mecanim 人体骨骼的名称。

要获取所有可用人体骨骼的列表,请使用 HumanTrait.BoneName