版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ICameraLensData

Editor 中的接口

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说明

Viewpoint<T0> 上实现此接口以在相机叠加层中启用视点时定义相机视锥体。

可以在场景视图中修改这些字段

  • 视场
  • 正交模式
  • 正交大小

属性

FarClipPlane映射到 Camera.farClipPlane。
FieldOfView映射到 Camera.fieldOfView。
FocalLength映射到 Camera.focalLength。
GateFit映射到 Camera.gateFit。
LensShift映射到 Camera.lensShift。
NearClipPlane映射到 Camera.nearClipPlane。
Orthographic映射到 Camera.orthographic。
OrthographicSize映射到 Camera.orthographicSize。
SensorSize映射到 Camera.sensorSize。
UsePhysicalProperties映射到 Camera.usePhysicalProperties。