版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

InitializeOnEnterPlayModeAttribute

UnityEditor 中的类

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描述

允许在 Unity 进入播放模式时初始化编辑器类方法。

用于在进入播放模式时重置编辑器类中的静态字段,无需重新加载域。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

class MyAnotherClass { static int s_MySimpleValue = 0;

[InitializeOnEnterPlayMode] static void OnEnterPlaymodeInEditor(EnterPlayModeOptions options) { Debug.Log("Entering PlayMode");

if (options.HasFlag(EnterPlayModeOptions.DisableDomainReload)) s_MySimpleValue = 0; } }

或在进入播放模式时执行任何其他逻辑。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

class MyClass { static int s_MyValue = 0;

static void MyClassPlaymodeSetup() { s_MyValue = 1000; //... }

[InitializeOnEnterPlayMode] static void OnEnterPlaymodeInEditor(EnterPlayModeOptions options) { Debug.Log("Entering PlayMode"); MyClassPlaymodeSetup(); } }