操作系统报告的设备物理方向。(只读)
注意:此 API 是旧版 Input
类的一部分,不推荐用于新项目。此处提供文档是为了支持使用旧版 Input Manager 和 Input 类的旧项目。对于新项目,您应该使用更新的 Input System Package。(阅读更多).
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { AudioSource audioSource;
void Start() { audioSource = GetComponent<AudioSource>(); }
void Update() { if (Input.deviceOrientation == DeviceOrientation.FaceDown) audioSource.Play(); } }