版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Input.GetMouseButtonDown

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声明

public static bool GetMouseButtonDown(int button);

描述

在用户按下给定鼠标按钮的帧期间返回 true。

注意:此 API 是旧版 Input 类的一部分,不建议在新项目中使用。此处提供文档是为了支持使用旧版 Input Manager 和 Input 类的旧版项目。对于新项目,您应该使用更新的 Input System 包。(了解更多).

Update 函数中调用此函数,因为状态在每一帧都会重置。在用户释放鼠标按钮并再次按下之前,它不会返回 true。button 值为 0 表示左键,1 表示右键,2 表示中键。

using UnityEngine;
using System.Collections;

// Detects clicks from the mouse and prints a message // depending on the click detected.

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) Debug.Log("Pressed left-click.");

if (Input.GetMouseButtonDown(1)) Debug.Log("Pressed right-click.");

if (Input.GetMouseButtonDown(2)) Debug.Log("Pressed middle-click."); } }