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需要施加的扭矩,才能使该关节断裂。要断裂,关节必须在施加扭矩的旋转轴上被 _锁定_ 或 _限制_。这意味着某些关节无法断裂,例如不受约束的可配置关节。
扭矩可能来自与其他物体的碰撞、使用 Rigidbody.AddTorque 施加的力或来自其他关节。可以将断裂扭矩设置为 Mathf.Infinity,使关节不可断裂。其他资源:Joint.OnJointBreak。