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确定关节撞击限制时的弹跳大小。也称为恢复系数。
其他资源:bounceMinVelocity。弹跳后的新速度将按以下方式确定:newVelocity = currentVelocity * bounciness.当使用已弃用的 maxBounce 和 minBounce 打开旧项目时,将选择最大的 maxBounce 和 minBounce 作为新的 bounciness。
newVelocity = currentVelocity * bounciness
maxBounce
minBounce
bounciness