版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

关节限制

枚举在 UnityEngine 中

/

实现于:UnityEngine.PhysicsModule

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描述

关节限制将由 铰链关节 用于限制关节角度。

其他资源:铰链关节

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Set the hinge limits for a door. HingeJoint hinge = GetComponent<HingeJoint>();

JointLimits limits = hinge.limits; limits.min = 0; limits.max = 90; limits.bounciness = 0; limits.bounceMinVelocity = 0; hinge.limits = limits; } }

属性

弹跳最小速度关节弹跳所需的最低撞击速度。
弹性当关节达到其限制时,决定弹跳大小。也称为补偿力。
接触距离在限制值内部,求解器将视为有效的限制。该限制的值相对较低。
最大关节的最大角度限制(以度为单位)。
最小关节的最小角度限制(以度为单位)。