版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

JointLimits.contactDistance

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public float contactDistance;

说明

求解器将限位值内的距离视作处于活动状态的距离。

将其设置为较低值可能导致抖动,但速度很快。将其设置为较高值可以解决抖动问题,但求解器运行次数会增加。(0 = 使用默认值)
对于平移关节,单位为米。
对于旋转关节,单位为度数。
管道: