JointMotor 用于使关节电机化。
例如,可以指示HingeJoint以给定的速度和力量旋转。然后,关节将尝试以给定的最大力量达到该速度。
其他资源:HingeJoint。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { HingeJoint hinge = GetComponent<HingeJoint>();
// Make the hinge motor rotate with 90 degrees per second and a strong force. JointMotor motor = hinge.motor; motor.force = 100; motor.targetVelocity = 90; motor.freeSpin = false; hinge.motor = motor; } }
force | 电机将施加一个力。 |
freeSpin | 如果启用 freeSpin,电机将只会加速,而永远不会减速。 |
targetVelocity | 电机将施加一个力(最多 force),以达到 targetVelocity。 |