版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

LayerMask.LayerToName

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声明

public static string LayerToName(int layer);

描述

给定一个层级编号,返回在标签和层管理器中定义的内置层或用户层的名称。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Prints the name of the layer 1

Debug.Log(LayerMask.LayerToName(1)); } }

注意:LayerToName 获取一个整数参数。此参数选择层的名称并返回它。这些层在检查器中列出。例如,假设用户层 13 有一个字符串。可以通过调用 LayerToName 并使用值 2^13(即 8192)来访问此字符串。