版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

BufferSlice<T0>.UnsafeReinterpret

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public BufferSlice<U> UnsafeReinterpret()

返回值

BufferSlice<U>相同切片的别名,但重新解释为目标类型。

说明

将切片重新解释为具有不同的数据类型(类型双关语),但不会检查重新解释是否有效。

目标类型的大小必须是当前类型大小的倍数。

其他资源:BufferSlice<T0>.SafeReinterpret