版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

MaterialPropertyBlock.GetFloat

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声明

public float GetFloat(string name);

声明

public float GetFloat(int nameID);

参数

nameID Shader.PropertyToID 获取的属性的名称 ID。
name 属性的名称。

描述

从属性块获取一个浮点数。

如果未找到,则返回零。