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NativeArray<Matrix4x4> 属于网格的绑定姿态数组。
获取网格的绑定姿态。
每个索引处的绑定姿态对应于具有相同索引的骨骼。其他资源:SkinnedMeshRenderer.bones。
每个索引处的绑定姿态对应于具有相同索引的骨骼。其他资源:SkinnedMeshRenderer.bones。如果要控制传入列表的生命周期,并且希望避免在每次访问中分配一个新数组,请使用此方法,而不是bindpose。