版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Mesh.GetColors

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声明

public void GetColors(List<Color> colors);

声明

public void GetColors(List<Color32> colors);

参数

colors 要填充的顶点颜色列表。

描述

获取网格的顶点颜色。

每个索引处的颜色对应于具有相同索引的顶点。

如果您控制传递的列表的生命周期并且希望避免在每次访问时分配新数组,请使用此方法而不是 colorscolors32

其他资源:AcquireReadOnlyMeshData 函数。