版本:Unity 6(6000.0)
语言English
  • C#

MeshPreview.RenderStaticPreview

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public Texture2D RenderStaticPreview(int width, int height);

参数

width 渲染纹理的宽度。
height 渲染纹理的高度。

返回

Texture2D 返回使用默认设置渲染的当前网格的纹理。

描述

创建纹理预览来覆盖 Editor.RenderStaticPreview。当前 网格 将被绘制。