使用此类渲染网格的交互式预览。
从 ObjectPreview 或 Editor.OnPreviewGUI 使用此类渲染交互式网格预览。
mesh | 在预览空间中显示的网格。 |
MeshPreview | 使用网格目标创建一个新的 MeshPreview 实例。 |
Dispose | 释放与此对象关联的已分配资源。 |
OnPreviewGUI | 从 Editor.OnPreviewGUI 或 ObjectPreview.OnPreviewGUI 调用此方法以绘制网格预览。 |
OnPreviewSettings | 从 Editor.OnPreviewSettings 或 ObjectPreview.OnPreviewSettings 调用此方法以绘制与网格预览相关的其他设置。 |
RenderStaticPreview | 创建纹理预览以覆盖 Editor.RenderStaticPreview。将绘制当前网格。 |
GetInfoString | 返回网格属性的简短摘要(例如,此网格是否包含位置、法线、切线等)。 |