版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Microphone.End

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声明

public static void End(string deviceName);

参数

deviceName 设备名称。

描述

停止录制。

如果为设备名称传递空字符串或 null 字符串,则将使用默认麦克风。您可以从devices 属性获取可用麦克风设备的列表。