版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Microphone.devices

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public static string[] devices;

描述

可用的麦克风设备列表,按名称标识。

您可以使用该名称与 StartEnd 函数一起指定您要开始/停止录音的麦克风。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Get list of Microphone devices and print the names to the log void Start() { foreach (var device in Microphone.devices) { Debug.Log("Name: " + device); } } }

其他资源:StartEndIsRecording.