版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ModelImporter.removeConstantScaleCurves

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public bool removeConstantScaleCurves;

说明

移除与对象初始缩放值相同的值的常量动画曲线。

FBX 变换堆栈包括变换轴心,可用于偏移旋转和缩放变换。将 FBX 内容导入 Unity 时,变换和动画会转换为更简单的变换堆栈,并且此操作会创建额外的动画曲线。启用此属性以移除不必要的缩放曲线。