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ModelImporter 的法线生成选项。
法线可以从模型文件导入(默认)、由 Unity 计算,或者根本不包含在导入的网格中。顶点法线最常用于实时照明。其他资源:ModelImporter.importNormals、ModelImporter.importBlendshapeNormals、ModelImporterTangents、Mesh.normals。