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设置此接触对中特定触点处的分离值。
分离表示此触点处碰撞器之间的距离。负值表示碰撞器相互重叠。正值表示碰撞器仍然分离。注意,当距离小于各自的Collider.contactOffset之和时,物理引擎将开始生成接触对。