版本:2022.3
语言英语
  • C#

GraphicsDevice.CreateGraphicsDevice

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声明

public static NVIDIA.GraphicsDevice CreateGraphicsDevice();

声明

public static NVIDIA.GraphicsDevice CreateGraphicsDevice(string projectID);

声明

public static NVIDIA.GraphicsDevice CreateGraphicsDevice(string projectID, string appDir);

参数

projectID Unity项目的projectID。只有在第一次调用此函数时才使用此ID。
appDir 指定NVIDIA DLLS所在的目录。如果没有使用,系统将在编辑器可执行文件旁边查找DLLs。

返回

GraphicsDevice 访问NVIDIA功能的设备API对象。如果您再次调用此函数,该函数将返回相同的设备,无论您是否传递了不同的projectID。

描述

创建主要API对象。请在您的应用程序中只调用此方法一次。

该函数会实例化GraphicsDevice。在应用程序存活时的任何时刻执行都是安全的。由于设备是硬件图形卡的直接表示,因此如果您再次调用此方法,则返回相同的设备。如果您传递了appDir或projectID,则只有第一次调用此方法会使用这些参数实例化设备对象。