projectID | Unity项目的projectID。只有在第一次调用此函数时才使用此ID。 |
appDir | 指定NVIDIA DLLS所在的目录。如果没有使用,系统将在编辑器可执行文件旁边查找DLLs。 |
GraphicsDevice 访问NVIDIA功能的设备API对象。如果您再次调用此函数,该函数将返回相同的设备,无论您是否传递了不同的projectID。
创建主要API对象。请在您的应用程序中只调用此方法一次。
该函数会实例化GraphicsDevice。在应用程序存活时的任何时刻执行都是安全的。由于设备是硬件图形卡的直接表示,因此如果您再次调用此方法,则返回相同的设备。如果您传递了appDir或projectID,则只有第一次调用此方法会使用这些参数实例化设备对象。