提供对NVIDIA模块的主要入口点。使用此选项与特定的NVIDIA显卡功能进行交互。
device | 获取由GraphicsDevice.CreateGraphicsDevice创建的设备。如果尚未创建该设备,则此属性评估为null。 |
version | 获取与Unity主机插件对应的版本,该插件管理NVIDIA.NVUnityPlugin官方库。 |
CreateDebugView | 创建包含设备调试信息的对象。 |
CreateFeature | 创建特定NVIDIA功能。 |
DeleteDebugView | 删除使用GraphicsDevice.CreateDebugView创建的调试视图。 |
DestroyFeature | 销毁使用GraphicsDevice.CreateFeature创建的特定功能。 |
ExecuteDLSS | 将DLSS的执行记录到渲染命令缓冲区中。此调用不会执行命令缓冲区,它仅将自定义命令追加到其中。 |
GetOptimalSettings | 返回包含指向特定目标分辨率和质量的优化设置的结构的函数。 |
IsFeatureAvailable | 检查当前NVIDIA显卡是否支持您指定的功能,使用GraphicsDeviceFeature枚举。 |
UpdateDebugView | 更新传递给视图对象的调试信息的快照。 |
CreateGraphicsDevice | 创建主API对象。请只在您的应用程序中调用此方法一次。 |