感谢您帮助我们提升 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的建议,但我们会阅读用户提出的每个建议,并在必要时进行更新。
由于某些原因,您的建议修改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。
取消
表示创建的纹理必须具有mipmap(同一纹理的不同质量的多版本)。这更有效率,但会占用更多内存。