版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

DownloadedTextureFlags

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描述

DownloadedTextureParams 中设置的标志,用于指示将要创建的纹理的属性。

这些标志应使用按位或运算符组合。

属性

特殊值,表示未使用其他任何选项。
可读指示创建的纹理必须可读。允许读取纹理像素的值,但会增加内存使用量。
MipmapChain指示创建的纹理必须具有 mipmaps(同一纹理的不同质量的多个版本)。更有效,但使用更多内存。
LinearColorSpace指示必须创建使用线性颜色空间的纹理。