版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

IConnectionState.connectedToTarget

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描述

提供已建立连接的类型,例如目标是玩家还是编辑器。

ConnectionTarget.None 只能在玩家内部为真,因为如果未连接其他目标,编辑器将始终回退到与自身的连接。