感谢你帮助我们提升 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读每一条用户建议的更改,并会在必要时进行更新。
由于某种原因,你建议的更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢你花时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。
取消
指示 ObjectChangeEventStream 是否具有已分配的内存缓冲区。