版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

OcclusionArea.size

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public Vector3 size;

说明

遮挡区的大小。

using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(OcclusionArea))] public class Example : MonoBehaviour { // Sets an Occlusion area of 10 units in x, 20 units in y and 30 units in z void Start() { transform.GetComponent<OcclusionArea>().size = new Vector3(10, 20, 30); } }