版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

OverlapBoxCommand.ScheduleBatch

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声明

public static Unity.Jobs.JobHandle ScheduleBatch(NativeArray<OverlapBoxCommand> commands, NativeArray<ColliderHit> results, int minCommandsPerJob, int maxHits, Unity.Jobs.JobHandle dependsOn);

参数

commands 要执行的 OverlapBoxCommand 的 NativeArray。
results 用于存储命令结果的 ColliderHit 的 NativeArray。
minCommandsPerJob 单个作业中要执行的最小命令数量。
maxHits 重叠可以击中的最大 Collider 数量。
dependsOn 必须在重叠框开始之前完成的作业的 JobHandle。

返回值

JobHandle 将执行重叠框的作业的 JobHandle。

描述

计划在作业中执行的一批重叠框命令。