UnityEditor.Overlays 中的接口
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瞬态叠加层是 叠加层 的一种类型,它不受用户控制,并且仅在 可见 属性请求时在活动场景视图中绘制。在 叠加层 类中实现 ITransientOverlay 会将其指定为这种特殊行为。