粒子系统中物理学的扩展方法。
GetCollisionEvents | 获取游戏对象的粒子碰撞事件。返回写入数组的事件数量。 |
GetSafeCollisionEventSize | 用于 ParticleSystem.GetCollisionEvents 的安全数组大小。 |
GetSafeTriggerParticlesSize | 用于 ParticleSystem.GetTriggerParticles 的安全数组大小。 |
GetTriggerParticles | 获取满足粒子触发模块条件的粒子。返回写入数组的粒子数量。 |
SetTriggerParticles | 在调用 OnParticleTrigger 时,将修改后的粒子写回粒子系统。 |