版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ParticlePhysicsExtensions

UnityEngine 中的类

/

实现于:UnityEngine.ParticleSystemModule

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描述

粒子系统中物理学的扩展方法。

静态方法

GetCollisionEvents获取游戏对象的粒子碰撞事件。返回写入数组的事件数量。
GetSafeCollisionEventSize用于 ParticleSystem.GetCollisionEvents 的安全数组大小。
GetSafeTriggerParticlesSize用于 ParticleSystem.GetTriggerParticles 的安全数组大小。
GetTriggerParticles获取满足粒子触发模块条件的粒子。返回写入数组的粒子数量。
SetTriggerParticles在调用 OnParticleTrigger 时,将修改后的粒子写回粒子系统。