版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystem.rotationOverLifetime

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public ParticleSystem.RotationOverLifetimeModule rotationOverLifetime;

描述

粒子系统的 RotationOverLifetimeModule 的脚本接口。

在粒子生命周期内旋转粒子。

粒子系统模块不需要重新分配回系统;它们是接口,而不是独立对象。

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>(); var rot = ps.rotationOverLifetime; rot.enabled = true;

AnimationCurve curve = new AnimationCurve(); curve.AddKey(0.0f, 0.1f); curve.AddKey(0.75f, 0.6f);

AnimationCurve curve2 = new AnimationCurve(); curve2.AddKey(0.0f, 0.2f); curve2.AddKey(0.5f, 0.9f);

rot.z = new ParticleSystem.MinMaxCurve(2.0f, curve, curve2); } }