版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
方法组已过时

ParticleSystem.startDelay

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已过时 startDelay 属性已弃用。请改用 main.startDelay 或 main.startDelayMultiplier。 public float startDelay;

描述

开始延迟,以秒为单位。

使用此选项来延迟系统上的播放开始时间。