粒子系统的 TrailsModule 的脚本接口。
此模块为您的粒子添加尾迹。尾迹可以在粒子移动时留在其尾迹中,或者可以将系统中的每个粒子连接在一起。
粒子系统模块不需要重新分配回系统;它们是接口,而不是独立的对象。
using UnityEngine; using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Start() { ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>(); var trails = ps.trails; trails.enabled = true; trails.ratio = 0.5f; } }