版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ParticleSystem.trigger

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法采纳所有提交内容,但我们会阅读用户提出的每一项修改建议,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的修改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册

描述

粒子系统的 TriggerModule 的脚本接口。

此模块可用于在粒子接触一组碰撞形状时将其销毁,或调用脚本命令以在触发激活时应用自定义粒子行为。

MonoBehaviour.OnParticleTrigger 的示例代码展示了回调类型操作的工作原理。

粒子系统模块无需重新分配回系统;它们是接口,而不是独立的对象。