版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystem.AllocateMeshIndexAttribute

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们会阅读用户提出的每一个建议更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册

声明

public void AllocateMeshIndexAttribute();

描述

确保 meshIndices 粒子属性数组已分配。

如果您想在作业中使用此属性,例如 IJobParticleSystem,这一点很重要。