版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ParticleSystem.Clear

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声明

public void Clear();

声明

public void Clear(bool withChildren = true);

参数

withChildren 也清除所有子粒子系统。

描述

移除粒子系统中的所有粒子。

此方法还会从任何链接的子发射器中移除粒子。使用 withChildren 参数可移除不是系统子发射器的子粒子系统中的粒子。