粒子系统发射参数的脚本接口。
angularVelocity | 覆盖此系统发射的粒子的角速度。 |
angularVelocity3D | 覆盖此系统发射的粒子的 3D 角速度。 |
applyShapeToPosition | 当覆盖粒子的位置时,将此标志设置为 true 允许您保留形状模块的影响。 |
axisOfRotation | 覆盖此系统发射的粒子的旋转轴。 |
meshIndex | 设置指定要发射的 Mesh 的索引。 |
particle | 覆盖此系统发射的粒子的所有属性。 |
position | 覆盖此系统发射的粒子的位置。 |
randomSeed | 覆盖此系统发射的粒子的随机种子。 |
rotation | 覆盖此系统发射的粒子的旋转。 |
rotation3D | 覆盖此系统发射的粒子的 3D 旋转。 |
startColor | 覆盖此系统发射的粒子的初始颜色。 |
startLifetime | 覆盖此系统发射的粒子的寿命。 |
startSize | 覆盖此系统发射的粒子的初始大小。 |
startSize3D | 覆盖此系统发射的粒子的初始 3D 大小。 |
velocity | 覆盖此系统发射的粒子的速度。 |
ResetAngularVelocity | 将 angularVelocity 和 angularVelocity3D 还原为 Inspector 中指定的数值。 |
ResetAxisOfRotation | 将旋转轴还原为 Inspector 中指定的数值。 |
ResetMeshIndex | 将 Mesh 选择还原为默认的随机行为。 |
ResetPosition | 将位置还原为 Inspector 中指定的数值。 |
ResetRandomSeed | 将随机种子还原为 Inspector 中指定的数值。 |
ResetRotation | 将旋转和 rotation3D 还原为 Inspector 中指定的数值。 |
ResetStartColor | 将初始颜色还原为 Inspector 中指定的数值。 |
ResetStartLifetime | 将寿命还原为 Inspector 中指定的数值。 |
ResetStartSize | 将初始大小还原为 Inspector 中指定的数值。 |
ResetVelocity | 将速度还原为 Inspector 中指定的数值。 |